パワプロ2024-2025のパワフェスアドベンチャーで各行動による経験点を計算するアプリです.
画面は下のようになっています.
上の3段は各行動の数を+ボタンとーボタンをポチポチして上下させます.
4段目はマネージャーのボーナス倍率を設定します.
ボーナスが1種類→1.6,2種類→1.3,1種類→1.2,無補正→1を選択してください.
5段目は大豪月&社長コンボの員多亜熱闘の有無を設定します.
員多亜熱闘が発動しているときはボタンが赤色になります.
6段目の達人も同様です.こちらは難易度が達人のときに押してください.
私がまだ図鑑が完成していないので本格的な育成はこれからになりますが,今作は獲得経験点が多いらしいので,前作よりも強い選手が作れそう!
テンポが悪いなどの批判もありますが,個人的には結構楽しんでます.
パワプロ2024-2025公式サイト(https://www.konami.com/pawa/2024-2025/mode/)より
このアプリを使って皆さんも強い選手を作ってみてください.
注意:計算式は前作(2022)のものを使っているので,もしかしたら計算結果が違うかも……
2024/12/7
計算式が根本的に誤っていることが判明しました.(前作から変わったのではなく完全にコードのミス)現在,修正中ですのでしばらくお待ちください……
修正が完了しました.リンクも更新したので新しいものをダウンロードしてください.
2024/12/9
ver0.2の不具合(員多亜熱闘モードと達人モードが反映されない)を修正しました.
ダウンロードはこちら
https://drive.google.com/file/d/15BIKlmW9_zjjQT_MSbdx5usRDHKCpHYe/view
ファイルサイズが96MBと大きく,Google Driveで警告が出てきますが,どうか信頼してダウンロードしてください.
製作に当たっては,配信者のドラミさんの配信・動画を参考にしました.ありがとうございます.
参考動画:https://www.youtube.com/watch?v=oWmnU3AHd-s&t=84s
ドラミさんのチャンネル:https://www.youtube.com/@dorami24
ここから下はプログラミングに関する話題になります.
このアプリはPythonのfletというライブラリで製作しました.
割と新しめのライブラリですが,簡単なアプリならこれで十分だと感じます.
マルチプラットフォームに対応していることがウリっぽいので,このアプリもOSに左右されずに動くと思います.(スマホで動くことは想定していませんが……)
他に使用したライブラリはnumpyです.
生成AIの助けもあり,ほぼ初めての自作アプリ製作にも関わらず1日ほどで製作することができました.(厳密には.exe化してないだけで3つ目)
ChatGPTには課金していないのですが,PerplexityのAI検索を使って,最新の情報を聞きながら制作できました.ありがたいですね.
ちょっと準備が追い付いていないのですが,そのうちソースコードも公開予定です.
経験の浅い学生の書いたプログラムなので,拙い部分もあるかと思います.
アプリの使用だけでなく,コードレビューもお待ちしています.
2024/12/7
ソースコードの公開について,本名でやってるGit Hubのアカウントを公開する必要があることに気づいたのでまだ踏ん切りがつきません.しばらくお待ちください……
コメント